ジョエル・ペイネ

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Joel Payne ジョエル・ペイネ4歳の時にディズニーの「パイレーツオブカリビアン」の乗り物に乗ったのがきっかけでディズ二―のとりこになる。現実と夢の世界をつなぐディズニーの素晴らしさに感銘を受け、いつかはディズニーの世界を自分で表現したいと思ったのがディズニーとの最初の出会いとなる。その後、独学でアートを学び、テレビゲームや3Dデジタルのデザインなどの仕事に携わり、1993年にNew World Computingというアメリカで有名なゲーム会社で大成功をおさめる。1995年には最も若いビデオゲームのクリエーターとして活躍し、1996年に念願のディズニーの仕事のオファーを得る。フロリダのディズニーワールドのジャングルクルーズのデザインや、内部の3Dシーンの制作を任される。その後、スティーブン・スピルバーグ監督の映画や、ディズニー映画アトランティスの制作など、有名作品に多数携わってきた。2011年、本人の夢でもあったディズニーアーティストとしての道を歩むようになる。

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